원앰프 방송자료 모음
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스피커에서 노이즈가 들릴시?원앰프 방송자료 모음 2006. 9. 22. 22:23
노이즈 원인을 딱 잘라 말할수 없지만 참고로 제가 겪은일이라 다른분도 이런일 있을수 있으니참조하시라 팁&테크로 올려봅니다. 언제부터인가 노이즈가 볼륨 20이상만 올려버리면 귀에 튀게(?) 신경 거실리더군요. 그다지 10이하로 쓰니까 상관은 없었지만 영화를 보면 영화소리들이 대부분 작은편이라 20이상올려야 좀 시원하게 보는데 시끄러울때면 괜찮은데 조용할때 저 소리땜에 신경이 거슬리는 겁니다..제 귀가 좀 예민한것도 있는건지.. 역시 내장의 한계인가 라고 생각 하기도 하고....또 아주 예전에도 그랬던거 같다가 드라이버 업데이트들을 하면서 조용했던 기억도 나서 드라이버가 문제인가?에이 귀찮아 하다가 걍 쓰다가...사운드패널을 뒤지적 거려보다가 CD입력 부분이 있습니다. 그부분을 음소거 하니......헉 그 ..
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사블 라이브 이상급의 숨겨진 기능.(이펙트)원앰프 방송자료 모음 2006. 9. 22. 22:18
현재 라이브 급 이상에는 모드 EAX 콘트롤 장치가 있습니다. 이 장치에는 사블 시리즈 고유의 기술인 EAX 환경효과를 효과적이면서 사용자에 맞게끔 설정하는 프로그램이 바로 EAX 컨트롤입니다. EAX는 게임 만을 위한 사운드가 아니라 이거죠. ^^ 어찌보면 이퀄라이져와 비슷하다고 볼수 있지만, 그보다 상위개념의 것입니다. 이퀄라이져가 소스의 일정 주파수를 변형 시키는 거라면, 이것은 소스 자체가 재생되는 환경을 바꾸는 겁니다. 조금 비약 하자면 소프트웨어적인 공간 튜닝이라고 볼수 있습니다. 게임의 EAX 는 이것을 활용하여 순식간에 이런 EAX 효과를 변화 시키는 것입니다. 고속도로 --> 터널 --> 고속도로 이런 환경을 게임들은 사블의 EAX 에 맞춰서 잔향 같은 환경효과를 만들어 내는겁니다. 현재..
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플래시메모리, 하드디스크 추격전 `PC 향해 달려라`원앰프 방송자료 모음 2006. 9. 18. 21:12
플래시메모리, 하드디스크 추격전 `PC 향해 달려라` 용량 커지고 값 떨어져 3년 뒤면 대체 가능성 플래시메모리가 20년 이상 개인용 컴퓨터의 기본 저장장치로 쓰인 하드디스크드라이브(HDD)의 자리를 위협하고 있다. 최근 삼성전자가 32 기가비트(Gb) 낸드 플래시 메모리를 개발한 것을 계기로 PC가 플래시메모리의 새로운 시장으로 떠오르기 때문이다. 반도체의 일종인 플래시메모리는 값이 비싸 MP3.캠코더.디지털카메라 같은 제품의 데이터 저장장치로 쓰였다. 하지만 앞으로 값이 떨어질 조짐을 보이면서 범용제품인 PC에서도 HDD를 밀어낼 기세다. 전준영 삼성전자 반도체총괄 상무는 "앞으로 4년간 PC용 낸드플래시 시장은 170억 달러에 달하고 2010년께 전체 낸드 플래시 생산량의 4분의1 정도가 PC에 쓰..
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Winamp 5.25 Build 857 Beta원앰프 방송자료 모음 2006. 8. 29. 14:08
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